在3Dmax中设置玻璃材质,主要通过材质编辑器调整参数实现。以下是关键步骤总结:
| 步骤 | 操作说明 |
| 1 | 打开材质编辑器,选择一个材质球,命名为“玻璃”。 |
| 2 | 在“基本参数”中选择“V-Ray材质”或“标准材质”。 |
| 3 | 设置“漫反射”为黑色(0,0,0),关闭高光。 |
| 4 | 在“反射”中添加一层白色,调节光泽度(如0.85)。 |
| 5 | 启用“折射”,设置颜色为浅灰色,调整折射率(约1.5)。 |
| 6 | 可添加“不透明度”贴图,增强玻璃质感。 |
通过以上设置,可模拟出逼真的玻璃效果。实际使用时可根据场景需求微调参数。